本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的第二本,通过6个实例:群蜂袭人,超级破碎,...
2006.01
本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的第一本,通过6个实例:法国蜗牛,异星奇葩,...
2006.01
本书以实例的讲解方式,向读者详细介绍了Maya这一三维动画软件在建模、动画制作等方面的具体应用。
2005.07
本书内容涵盖了从角色建模、UV贴图坐标编辑指定、绘画特效和流体特效的应用及渲染等方面。
2005.06
本书全面解析了Mental Ray for Maya的使用与工作原理。
2005.11
本书是Maya动画风暴系列图书的高级动画部分,内容包括:Maya动画基础、蒙皮的使用、角色和剪辑、表情动画等...
2005.07
在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼·沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故...
2005.11
本书主要针对Maya中的表达式、脚本和MEL语言等知识进行系统化地讲解。
2005.01