本书介绍了最新版本三维动画软件Maya 7的各种功能及设计技巧。
2006.08
本书主要包括5章的内容,第1章为机械狂龙,利用曲面来制作工业造型,这样也符合商业标准,并且也涉及到了工...
2006.07
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的...
2006.06
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游...
2006.03
本书介绍了Maya基础应用操作速查和Animation动画命令速查等内容。
2007.01
本书以图文并茂的形式,通过实例系统地阐述了动画制作软件在多边形设计中的应用。全书分四章,包括动画制作...
2006.09
本书以MAYA软件为主,介绍软件的功能和操作方法,分为建模、材质、灯光、动画等几大模块,读者可依书中的实...
2006.11
本书为大学影视动画专业高年级的必修课程。对Maya运用于影视动画后期合成的重点技术和主要功能进行了全面、...
2006.06
本书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块来安排章节。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、...
2006.05
本书采用“可视化授课+培训+自学”三位一体的教学模式,详细讲解MAYA软件的使用。
2006.06