本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的...
2010.1
本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术...
2009.
本书以实际商业项目为例,综合讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念...
2009.06
本书深入介绍了Maya的高级技术。通过阅读本书,你将会找出如何为你的作品增加复杂度,高级的材质映射、用光...
2009.06
本书主要介绍Maya软件的各种建模命令,工具的功能和具体应用,用翔实的步骤讲解Maya在影视、游戏等领域的具...
2009.05
本书是一本以理论结合实际,系统讲解Maya灯光和材质的图书,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实...
2009.03
本书的内容精彩实用,案例都是从实际工作中的效果演绎而来,写作精细程度是同行丛书中前所未有的。读者不用...
2009.07
本书结合实例详尽解析了MAYA软件在动画制作上的各种功能及使用方法、效果。
2009.09
本书结合实例详尽讲解了MAYA软件的建模技术与原理,将角色设置及道具绑定结合实例进行了详细讲解。
2009.09
本书结合实例讲解了MAYA软件的各种功能及各种特效的这种方法。
2009.09