本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
2011.1
本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——...
2010.3
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon...
2010.11
本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链...
2010.11
本书的案例涉猎到Maya当前最前端的艺术表现手法和当前最为流行的设计元素,分别有:金属质感、玻璃质感、Ma...
2010.12
本书从模型制作、场景布光、贴图绘制、材质调节、高精渲染到后期合成几个模块进行了讲解,读者通过学习本书...
2010.12
本书是一本详细讲解Maya特效模块的综合性图书。
2010.
本书主要讲解Maya动画设置部分的内容。
2010.
本书主要介绍电视包装技术,主要使用MAYA和AE,内容高端专业,TVART公司属于电视包装技术培训公司,在业内...
2010.9
本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,了解角色动画在行业中的制作标准,主要内容包括:动画基础知识、MA...
2010.6