本书用丰富的插图阐述了3D时间和空间的关键概念,有效地解析了3D动画动态建模和渲染的原理。本书还包括一系...
2010.7
本书中内容包括认识Maya的应用领域、重要新功能简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用...
2010.6
本书是一本讲解Maya角色动画规律及设定的书,共分14章,第1章至第4章讲述了动画原理,第5章至第8章讲述了骨...
2010.2
本书全面介绍用三维动画制作特效的专业知识,针对动画制作中特殊效果的实现,表现云、雨、毛发、布料等自然...
2010.6
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的...
2010.6
本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄影机基...
2010.6
本书针对实际中灯光的设置材质和贴图制作的工作特点,编写了这本材质手册。
2010.
本书由6个部分,25章内容组成。其中涉及材质、刚体、粒子碰撞等几个方面的基本特效制作方法。
2010.
本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原...
2010.11
本书介绍了Maya 2009软件中材质和渲染技术的基本知识和操作技巧,涉及Maya灯光类型、阴影效果、数学工具、...
2011.2