本书介绍了最新版本三维动画软件Maya 7的各种功能及设计技巧。
2006.08
本书以Maya 2010版及Maya 2011版本为依托,详细地介绍了Maya的动画编程技术。
2011.1
本书讲解使用Maya和mental ray创建影视动画角色渲染的方法。全书共分为9章,主要内容包括:写实海洋生物——...
2010.3
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的...
2010.1
本书介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术...
2009.
本书以实际商业项目为例,综合讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念...
2009.06
本书是一部关于Maya超现实光与材质技法表现的专著。全书分为两大部分,第一部分讲解了Maya灯光与材质的基础...
2008.08
本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非...
2007.09
本书依次介绍了材质、灯光、绘画角色贴图、建筑场景制作、摄像机动画技巧等内容。
2007.02
本书主要包括5章的内容,第1章为机械狂龙,利用曲面来制作工业造型,这样也符合商业标准,并且也涉及到了工...
2006.07