材质一直是让3D制作人员感到最头疼的一个问题,材质是否逼真直接影响到最后的制作效果,因此我们从韩国引进...
2003.
本书深入浅出地讲解了3ds max的材质、贴图和灯光等技术,具有前卫性和指导性,既可以引导初级用户快速入门...
2003.
本书介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形...
2003.10
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍...
2003.10
本书主要讲述CG作品的制作过程。第一章主要讲解高科技作品,具有金属感的“完美机器”的制作全过程。第二章详...
2003.