3ds max游戏美工设计风云

本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。

2006.01

3ds max动画技术大全

本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。

2006.01

3ds max插件风云

本书针对3ds max中的几个重要外挂插件进行详细剖析,并给出应用实例的中、高级教程。

2005.10

3ds max材质、灯光与渲染风云

本书通过47个实例介绍了不同环境和条件下,灯光与材质的设置方法及实用技巧。

2005.09

3D max古墓遗迹

《我被施了魔法》是一套配有光盘的计算机类图书,该书共分三个分册,分别是:一、Photoshop改画怪杰,二、F...

2005.02

3ds max从入门到精通

本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 8的使用。全书共分12章,内容涵盖3ds max概述、3ds max工作环境、...

2006.02

3ds Max疯狂渲染

本书介绍3ds max的四大渲染器。

2006.01

3ds max质感表现风暴

本书通过典型的实例,细致地分析了大部分材质的常用属性,对利用纹理控制材质属性和属性之间的关系方面进行...

2006.01

3ds max高级渲染风暴

本书是一本以图像渲染为主题的图书,通过15章的内容详细介绍了3ds max高级渲染器的强大功能,并重点介绍了3...

2005.09

3ds max 质感传奇

3ds max在国内是应用最广泛的三维动画制作软件,如何制作出逼真的效果(质感)一直是三维动画制作人员最关...

2005.09