3ds Max角色动画技术精粹

本书介绍了如何使用3ds Max进行角色动画制作。

2008.01

3ds max材质与贴图技术精粹

本书讲解了3ds max材质与贴图的相关应用。

2007.10

3ds max模型与材质渲染应用技法

本书主要针对最新发行的3ds max中文版的各项重要功能进行了系统的介绍。

2007.07

3ds max学问二合一

本书以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出、循序渐进地介绍在3ds max 中建立模型,设置材质...

2007.06

3ds max效果图材质与灯光技术精粹

本书详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用,各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。

2007.09

渲染设计方案真实再现

本书采用范例的形式,通过一个个精彩的渲染实例,帮助读者一步步学习3ds max的材质、灯光、渲染技法。在讲...

2008.

无师自通3ds max中文版效果图制作

本书为无师自通系列教材之一,主要介绍3ds max 8的基础理论、边模、材质、灯光和渲染,囊括了3ds max的方方...

2007.01

中文3ds max精彩制作100例

本书以3ds max 8为基础,以全新的编排方式,由浅入深,结合建模实例、操作经验及技巧,系统讲述3ds max 8强...

2007.01

Maya/After Effects印象

本书是一本介绍利用Maya和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分14章...

2008.02

3ds max三维动画设计与制作

本书采用理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践...

2007.11