本书详细讲解各种特征角色的建模与贴图的全过程。
2008.
本书是一本介绍利用Maya和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成技术的实例类图书。全书共分14章...
2008.02
本书采用理论知识和实例相结合的方式讲解3ds max的功能,使读者在了解软件理论知识的基础上,通过具体实践...
2007.11
本书以渲染器为主题的命令参考工具类图书,收录了当前业内最新、亲探头用的10大经典渲染器。
2007.
3ds Max是一款功能强大、用途广泛的三维设计软件,随着版本的升级,其功能和易用性得以不断完善。本书是作...
2007.
本书主要针对Lightscape操作过程中遇到的各种疑难点,通过案例剖析加技巧提示的方法进行全面深入地讲解。全...
2007.05
本书是作者经过长时间市场调研和大量资料收集分析工作并结合自身长期工作经验编撰而成,涉及的建模技术几乎...
2007.
本书主要有以下特点,一是成品,要求本书中所有的片头都必须是完整的包装实例,从迎头到定版都必须完整,体...
2007.04
本书为原《计算机动画设计与制作》的改版升级书。根据我们初步调研,计算机动画发展很快,很多学校都将网页...
2007.02
本书讲述3ds max中文版使用技巧。
2007.01