本书以3DS MAX R5.0为平台,通过详尽的实例讲解,深入浅出地介绍了3DS MAX R5.0的各项功能。全书由“三维艺...
2003.06
本书共6章,主要介绍5个极具代表性的CG动画案例。从建模、材质、灯光、动画、渲染至后期合成的学习。学习3D...
2011.1
本书主要讲解MAX制作角色骨骼绑定的专业技法,书中对角色各种部位的运动规律以及绑定方法进行了细致的讲解...
2010.9
本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。
2010.10
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角...
2010.
本书系统介绍了3ds Max的所有内容。
2009.8
按照“课堂讲解”的结构安排章节。全书共分为23讲,前3讲分别讲解了3ds Max材质与贴图、材质与照明及渲染器,...
2009.06
本书主要介绍了有关光度灯光和物理天空系统,摄影机等知识。
2009.04
本书主要介绍了3DS MAX的最新版本的最新功能等知识。
2009.03
2009.03