3D游戏狂想世界

本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。

2009.02

3ds Max渲染课堂

本书介绍了3ds Max渲染技术。

2009.02

3D大讲堂

本书从3ds Max角色动画设定的专业应用角度详细的介绍了理论、技法与实际操作。

2009.01

3ds Max印象

本书主要介绍了利用3ds Max创作CG静帧的方法和技巧。全书共分6章,第1章讲解了静帧的概述。第2章至第6章列...

2008.12

3ds Max印象静帧的艺术

本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。

2008.12

渲染设计方案真实再现

本书采用范例的形式,通过一个个精彩的渲染实例,帮助读者一步步学习3ds max的材质、灯光、渲染技法。在讲...

2008.

3ds max渲染技术课堂

本书内容包括:概述mental ray渲染器,快速关系追踪,焦散特效,景深和运动模糊,置换变形等。

2007.01

3ds max渲染技术课堂

本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。

2007.01