本书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。
2006.09
本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过深入研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者...
2006.09
本书内容涵盖了3ds max渲染器插件的每一个方面、每一个命令。
2006.08
本书系统、详实地讲解了3ds max 动画基础知识,插件应用和卡通渲染等内容。
2006.01
本书系统、翔实地讲解了3ds max 在角色制作方面的应用知识。
2006.01
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
2006.01
本书内容包括:3ds max的应用原理和制作方法组织内容。
2006.01
本书针对3ds max中的几个重要外挂插件进行详细剖析,并给出应用实例的中、高级教程。
2005.10
本书通过47个实例介绍了不同环境和条件下,灯光与材质的设置方法及实用技巧。
2005.09
本书介绍了计算机知识。
2003.07