本书讲述如何用最实用的技术,最精炼的技法制作效果图。全书共分11章。第1至5章讲述了3ds Max和VRay的核心...
2010.1
3ds Max是全世界使用最广泛、用户群最大的三维动画软件之一,也是目前三维动画设计行业“标准化”的软件。VRa...
2010.1
本书第一章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点。本书空间的分类首先根据功能和用途分类;接着...
2009.10
本书主要通过案例的形式全面讲解了如何使用3ds Max和VRay软件。
2009.05
本书精选了8个不同风格的室内渲染案例,其中包括:现代风格家居空间(共2个案例);个性复古别墅篇(共3个...
2009.05
本书主要介绍了有关VRay渲染器的特点和材质等知识。
2009.02
本书主要介绍用3ds Max、VRay制作影视场景的专业技法,全书共有7章,分别讲解了CG技术在影视制作领域的应用...
2009.10
本书将安排100个实例详述步骤,安排108个案例概述步骤,在光盘中将提供所有208例的视频教学录像,详述步骤...
2009.10
本书共分为25章,分别介绍了效果图制作基础知识,效果图真实材质表现,3D的默认灯光和VRay灯光,摄影机的应...
2009.09
本书主要介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。
2009.07