本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 6的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏...
2004.08
本书将详细讲述3D MAX 6产品设计的实用性技巧和制作思路。内容将围绕作者在实际工作中遇到的一些问题而展开...
2004.08
本书介绍三维制作软件3ds max6和后期合成软件After effects6.0协同制作广播级的影视特效。适合电视台、多媒...
2004.09
本书通过实例介绍3ds max6制作三维动画的方法。适合作为三维动画爱好者的入门教材。
2004.10
本书主要针对已经初步掌握了3ds max基本操作的用户而编写,通过经典的案例,讲解了如何使用3ds max, premi...
2004.10
作为“新电脑课堂”丛书之一,本书主要介绍三维动画软件3D Studio MAX。本书通过一系列精心设计的综合实例,...
2004.08
本书内容丰富、讲解细致,基础知识与实例相结合,具有很强的实用性和指导性。附书光盘中提供了本书范例文件...
2004.07
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,其应用已经扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构思是,为...
2004.07
本书主要介绍了3ds max6创建三维模型的技巧。适合动画制作人员使用。
2004.08
本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所...
2004.08