本书属于实例类图书,每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1至6章为基础...
2004.08
本书内容有:3ds max 6新增功能详解、eractor 2实时动力学系统等。
2004.06
3ds max 6是目前广泛应用的优秀三维制作软件,其功能强大支持多数外挂插件,深受广大建筑设计和动画制作人...
2004.
本书介绍了游戏场景的建模,游戏人物的建模等知识。
2004.05
本书精选了关于3DS MAX 6.0各方面应用的100个实例,共分为四部分。第一部分为建模篇,包含50个精彩实例,主...
2004.04
本书介绍3ds max 6图形软件在效果图制作方面的运用,以及3ds max 6主要功能设置及其使用技巧。
2004.03
本书详细讲解了用3ds max建模的方法步骤。
2004.05
本书主要围绕“妙招”这一主题,详细讲述了在3DS MAX中建模、材质、灯光以及后期处理的妙招与制作技巧,使读...
2004.
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
2004.
3ds max是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,3ds max 6是其最新的版本,在动画、游戏制作和设计方面...
2004.