全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush 3.5 软件界面布局、常用控制组,及ZSphere...
2010.9
人体结构十分复杂,本书将引导读者学会雕刻商业艺术领域内最受欢迎的男性人体,这类人体是一系列变体的基础...
2010.7
本书在讲解Zbrush的功能与技术的同时,还详细阐述了人体的结构的相关知识以作者多年的制作经验和技巧。