本书系统、详细地介绍了3ds max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。
2010.3
本书详细地讲解了3ds Max 2010的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种...
2010.4
本书根据使用3ds Max 2010进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例,由优秀的三维效果图制作人员编...
2010.10
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2010中文版进行三维设计的特点,采用案例教程编...
2010.9
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序...
2010.9
本书是3ds Max 2010的入门教学教材,以最新的3ds Max 2010版本为对象,对三维动画制作进行了全面介绍。全书...
2010.3
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2010中文版进行三维设计的特点,精心设计100多...
2010.3
本书包含了许多帮助读者节省时间的技巧,以及平凡但却可以立刻让读者显得非常专业的工具。
2010.
本中的内容涵盖了从3ds Max 2010中文版软件的基础讲解,到综合案例的完整制作步骤,既保证了对软件知识的全...
2011.2
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低...
2010.6