笑傲次世代

本书着重阐述了游戏角色制作中的流程概念、容量大、包含了游戏角色的制作各个方面。

2008.10

3D数学基础

游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,...

2005.