本书分析讲解了用3ds Max创建几何体,曲面建模、多边形建模、样条线建模等的方法,技巧。为大学影视动画专...
2007.03
本书分析演示了3ds Max渲染与输出的基本概念,内置渲染应用,外置渲染器应用、输出控制等的主法和技巧。为...
2007.03
3DS Max是一款由Autodesk公司旗下的公司开发的三维物体建模和动画制作软件,具有强大、完美的三维建模功能...
2010.4
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
2009.08
本书从应用角度出发,详细介绍了3ds max动画制作的基本概念、操作方法和技巧,具有很强的实用性。
2007.08
本书系统、全面地介绍了3ds max 9的操作和应用。全书共分为14章,前11章介绍了3ds max 9的基础知识和操作使...
2007.06
本书介绍3ds max 在游戏设计中的应用。作为高校动画专业教材。
2006.09
本书介绍了动画专业的基础软件3ds max的使用方法,本书为高校教材。
2006.09
本书共分九章,分别从认识3ds Max;啤酒瓶的制作;苹果的制作;菜刀的制作;铁饭盒的制作;哑铃的制作;螺...
2010.8
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部...
2010.9