本教材共分六个模块,模块一 3DMAX 9.0基础知识,模块二 建模技术,模块三 材质贴图,模块四 灯光摄影机,...
2010.7
本书内容包含3ds Max2009的建模和VRay渲染2部分,分6个项目:界面与视图、对象操作、基础建模、包装设计表...
2010.7
本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的...
2010.6
本书稿属于动漫教材系列。本教材贴近教学实际,理论和实践相结合,重在学生实际操作能力的培养。全书内容设...
2010.7
本书将艺术设计理念和电脑制作技术相结合,采用基础理论知识和实例相结合的方式讲解3ds Max的功能,全面介...
2010.6
本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节...
2010.3
本书是高校电脑动画专业教材。由6章组成。通过丰富范例,讲解三维动画渲染制作基础知识。
2010.3
动漫游戏类教材共有五本,本教材主要讲解游戏设计软件3D MAX的美术基础与原理、基本操作与运用技巧。
2009.
本书是以艺术设计学科和环境艺术专业的学生为主要教学对象,除基础性知识外,突出讲授3D建模规律、方法及技...
2008.08
本书介绍三维制作软件3ds max的使用方法和技巧。
2006.