本书专门根据高职高专教学的实际状况编写,介绍了3D MAX在角色动画方面的各种操作技术。
2008.05
本书介绍了3ds max中文版基本知识与使用技巧。
2008.05
本书共分为10个单元,按照提出问题——分析问题——解决问题的顺序编写,各单元均由情景模拟、传授知识、技能训...
2008.
本书共分6章,第1章主要介绍3DS MAX基本知识和常用操作方法,第2、3章主要介绍二维曲线的绘制和三维建模的...
2007.08
2005.05
本教材主要面对高职学生,共分15章,分别是基本概念、基本操作、创建几何体、编辑修改器、二维型建模、复合...
2004.08
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2004.
本书共分12章,从3DS MAX的基本概念、三维建模到物体的修改、变形,从NURBS建模到粒子系统的使用,从材质、...
2003.08