本书通过图解方式介绍了3DS MAX 的基本命令及常用的功能。内容详实紧凑,深入浅出,讲解详细,让读者掌握复...
2004.11
本书介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质...
2004.11
本书内容包括:效果图的制作步骤和基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、修改器和材质编辑器的应...
2004.08
本书介绍了电脑知识。
2004.06
本书介绍了计算机知识。
2004.06
本书介绍了计算机知识。
2004.06
本书详细介绍了3ds max 6的各项功能。适合作为社会办班,职业学校作教材。
2004.05
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 6的动画制作软件的使用方法和技巧。全书共...
2004.
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2004.01
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2004.