本书共分16章,内容清晰,范例精彩,对三维建模,材质贴图,灯光与特效,渲染,创建动画,角色动画等内容进...
2007.09
本书根据3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成。书中首先介绍...
2009.01