虚拟现实

本书从开发者的视角出发,侧重技术与方法,包括7章,分别是虚拟现实概述、虚拟现实硬件设备、三维建模与实...

2019.3

虚拟现实导论

本书以虚拟现实项目实践开发为出发点,力图通过最简练的语言和项目案例,阐述虚拟现实技术的基本原理和开发...

2018.7

虚拟现实技术基础与应用

本书力求全面系统的描述虚拟现实技术的概念、发展趋势、硬件设备、软件技术以及虚拟现实技术开发的基础知识...

2018.8

虚拟现实技术及其实践教程

本书在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,重点介绍了VRP虚拟现实技术平台、Unity游戏引擎和Web3D技术...

2016.9

虚拟现实与增强现实技术概论

本书编写本着普及与实用的原则,在阐述虚拟现实技术必要理论知识的基础上,着重介绍了目前流行的虚拟现实软...

2016.

AR/VR技术与应用

本书理论部分分别从虚拟现实和增强现实两个方面剖析VR/AR的技术原理、产业链的组成、国内外产业巨头的布局...

2020.8

虚拟现实(VR)基础建模实例教程

本书全面系统地介绍了如何运用3ds Max软件制作虚拟现实场景中的各种三维模型,包含了虚拟现实技术的发展前...

2019.1

虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程

本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和最新技术,以大型项目案例方式介绍利3ds Max和VRay制...

2018.8

虚拟现实(VR)设计方法论

本书结合艺术设计的相关本质理论,立足虚拟现实(VR)设计,探寻虚拟现实(VR)设计与其他设计的相同点和不...

2018.8

虚拟现实技术基础

本书在综合考虑高等院校相关专业课程设置、课时安排、学生接受能力等相关因素的基础上编写而成。主要介绍了...

2017.