本书针对目前,虚拟现实技术主要应用于军事、航空、医学、机器人、教育、艺术、娱乐等领域的现状进行阐述。...
2020.5
“多种媒介”正在用自身极大的生长空间持续发展,“视像艺术”,“影像艺术”也都因为这些前沿科技变得热闹纷繁,...
2020.11
随着电子信息技术的不断发展和进步,虚拟现实 技术逐渐成为行业研究的对象和关注的焦点,越来越多应用在科...
2020.1
本书阐述了虚拟现实带来的令人激动人心的可能性,及其局限性,例如影响我们表达同理心,提高运动员的表现,...
2020.4