iPhone游戏开发

本书深入探讨了基于iPhone的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨...

2014.

Unity3D\2D手机游戏开发

本书分为几个部分,第一部分通过多个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏,GUI的使用,2D...

2014.

Unity3D手机游戏开发

本书详细介绍Unity3D的常用开发技术,包括Unity3D结合IOS和Android的开发环境,Unity3D的基本知识,角本控...

2013.

Cocos2D应用开发实践指南

Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad...

2013.6

iOS应用开发攻略

本书收录了最新的iOS软件开发的最佳做法,涵盖了应用开发及构建优雅解决方案的必备知识,包括:编写通用的...

2012.9

iOS 5核心框架

本书由浅入深地向读者介绍iOS 5内核框架的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累的丰...

2012.7

iOS 5 游戏开发

本书由浅入深地向读者介绍iOS平台下游戏开发的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累...

2012.6

Android 3D游戏开发技术宝典

本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有...

2012.3

iPhone & iPad cocoszd游戏开发实战

本书面向iPhone&iPad游戏开发人员,介绍了cocoszd游戏引擎的方方面面。

2011.

cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台

本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平...

2011.12