iOS游戏开发入门经典

本书首先介绍需要Xcode和Interface Builder工具,接下来介绍C和Objective-C语言,如何使用Cocoa基础框架和M...

2013.

幸存者

本书结合手机游戏创业的实际案例,深入介绍了创业过程中重要的核心,包括:点子博弈、资金博弈、团队博弈、...

2016.7

iOS游戏开发

本书深入探讨了基于iOS的游戏设计、游戏开发根据相关的各类处理方案,并对颇具技巧的难点内容进行深入讨论...

2015.

实例妙解Cocos2D-X游戏开发

本书分为三个部分:准备篇(第1~3章)。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。...

2014.10

iOS cocos2d 2游戏开发实战

本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例...

2013.

iOS游戏编程之从零开始

本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画...

2013.

iOS游戏开发

本书是面向iPhone、iPad或iPod touch的游戏开发指南,探究了iOS设备的实际游戏示例,展示如何构建充分利用i...

2013.1

iOS游戏框架Sprite Kit技术详解

本书是国内第一本Sprite Kit图书,分为四篇。本书基于最新iOS 8+Xcode 6+Swift,由浅入深地详细讲解游戏开...

2015.

libGDX移动游戏开发从入门到精通

本书以开发出一个较为完善的小游戏为主线,全面介绍了基于.libGDX进行游戏开发所需要具备的各种知识,并告...

2016.1

OpenGL ES 2.0游戏与图形编程

本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包...

2014.