Unity游戏设计与实现

本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升...

2017.3

移动游戏UI设计专业教程

本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操...

2017.7

Unity 5.x游戏开发实战

本书的英文名是“Unity 5.x By Example”,可见本书是以示例见长,主要通过一系列丰富的示例来帮助读者掌握Un...

2017.6

Unity 3D游戏特效制作典型实例

本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流...

2017.6

Unreal Engine 4蓝图可视化编程

Unreal游戏引擎的可视化脚本蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书基于一个射击...

2017.5

游戏概念设计理念与案例解析

第1章共4节,笔者通过自身多年的行业经验浅谈游戏设计从业者的自身定位,以及游戏美术的定位、概念艺术家的...

2017.12

游戏UI设计

本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职...

2018.1

Unreal Engine 4从入门到精通

本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine4的各种命令和工具的功能和使用方法...

2018.5

Unity3D平台AR与VR开发快速上手

本书共分为10章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面,并逐一说明了Unity3D的主要功能,让读者对Unity3D...

2017.

游戏开发之旅

全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领...

2017.7