Unity 2D游戏开发

本书讲解Unity引擎的用法,包括编写脚本,以及处理图像资源、动画、摄像头、碰撞检测和状态管理等。你将开...

2020.5

Unity 游戏优化

本书首先指导你用Unity Profiler检测问题,用秒表、计时器和日志记录诊断问题,并采用更合理的编程实践来提...

2020.5

3D数学基础

本书介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网...

2020.3

游戏设计入门

本书包含八个对成为游戏设计师而言至关重要的主题:新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素...

2020.8

Unity 2018 AR与VR开发快速上手

本书共分为18章,详细讲解了Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及...

2020.7

Unity虚拟现实开发实战

本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法...

2020.4

独立游戏开发

本书系统地介绍了独立游戏开发的相关基础理论,并带领读者通过一款2D Android游戏开发案例进行开发实践,最...

2020.4

零基础学游戏UI设计

语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量游戏UI设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解游戏UI设计。实例涉...

2020.5

Unity 2017 从入门到精通

本书共分28章,主要介绍了Unity 2017软件的安装和使用方法,包括Unity界面操作、Timeline、资源导入流程、...

2020.4

Unity 2018入门与实战

从简单的2D游戏的制作到3D游戏的制作,循序渐进,通过游戏制作的练习,不仅自然而然地掌握Unity的功能和使...

2020.4


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