Unity 3D实战核心技术详解

本书致力于用最通俗的语言讲述初学者最需要的知识,采用图文并茂的方式讲解各知识点在游戏开发中的运用,让...

2017.1

Unity关卡设计

本书依据游戏开发示例,通过实际操作介绍了Unity中的关卡构建过程,内容具有完整性、方便性以及专业性特征...

2016.

Unity 3D脚本编程

本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原...

2016.9

Unity虚拟现实开发圣典

本书从实战的角度,通过大量的实例,详细介绍了Unity在虚拟现实开发中的具体应用。书中结合实例首先介绍了...

2016.10

Unity5.X游戏开发技术与实例

本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用...

2016.8

Unity 4.x游戏开发实例指南

本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明...

2016.5

游戏编程算法与技巧

本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助...

2016.10

Unity 5.X从入门到精通

本书基于Unity软件5.0及以上版本,对Unity 5 中大量的图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unit...

2016.1

游戏UI设计之道

本书是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲...

2015.9

Unity3D/2D游戏开发从0到1

本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(...

2015.7