Unity游戏开发入门经典

本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如...

2015.1

Unity 4 3D游戏开发入门经典

本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本...

2015.

Unity API解析

本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion...

2014.10

游戏开发工程师修炼之道

本书涵盖所有的基本游戏主题,从规划、原型、测试、生产和营销,并指出行业现状和未来发展趋势。通过对知名...

2013.12

Unity 4.3游戏开发项目实战

本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过...

2014.2

Unity 3.x游戏开发实例

本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注...

2013.9

Unity 3D游戏开发从入门到精通

本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Un...

2013.8

Virtools引擎3D游戏开发

本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲...

2013.

Windows游戏编程大师技巧

本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去...

2012.9

Java游戏服务器架构实战

本书一共分为13章,每一章都是按照游戏服务器开发步骤进行讲解的,从游戏服务中心到游戏网关,再从网关接收...

2020.7