本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读...
2016.12
对于游戏开发的初学者来说,最初的障碍就是编程,用专业语言介绍的编程文字对没有编程经验的人来说是无计可...
2017.1
本书的作者都是具有多年教学经验的教师,在教学过程中不断地总结经验与创新教改,全书共分7章,每个章节都...
2016.10
本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明...
2016.3