本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重...
2005.
本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。
2005.07
本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。
2005.12
本书主要介绍了游戏设计的要素和游戏类型。在介绍游戏设计的要素时,探讨了游戏是什么、游戏怎样运作以及创...
2005.05
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。
2005.08