游戏设计快乐之道

在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种...

2014.7

游戏设计的100个原理

本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他...

2015.1

体验引擎

从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体...

2015.3

游戏设计要则探秘

本书展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安...

2015.3

游戏设计概论

《游戏设计概论》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。本书共七章,第一章进入游戏的世界主要介绍了游戏设计的含...

2015.1

游戏设计

本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究...

2014.8