本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多...
2016.10
本书是一本专门研究游戏关卡设计与策划的专业著作,以游戏关卡设计发展时间为轴,以“实践上升为理论”的阐述...
2016.12
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2017.1
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2016.9
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2016.7
本书通过游戏系统关卡的岗位介绍、经典关卡设计方法剖析、关卡设计流程和技巧总结、酷跑关卡设计案例分析,...
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2016.6
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2016.6
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2016.4
只要乐于阅无数优秀游戏,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell...
2016.4