游戏设计概论

本书介绍游戏设计的理念,类型,开发工具和方法等。

2008.02

游戏架构设计与策划

本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、...

2007.02

MUD游戏编程

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重...

2006.

MUD游戏编程

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重...

2005.

快乐之道

本书以独特的设计以最容易理解的形式,将游戏设计的全新理念彻底呈现。

2005.07

游戏设计工作坊

游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作...

2005.01

游戏编程中的数理应用

本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏...

2004.12

游戏情感设计

过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难...

2004.12

游戏架构与设计

本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些...

2004.12

Delphi游戏编程导学

本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Delphi的编程方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Delphi语...

2004.