游戏设计概论

本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。

2011.

游戏编程入门

游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业...

2011.1

三维游戏引擎设计技术及其应用

本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分三大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基...

2009.

游戏艺术工厂

本书由浅入深地介绍了游戏的创作过程。

2007.03

游戏关卡设计

本书是在关卡设计方面具有权威性的指引书籍。它既适合游戏开发的爱好者,也适合行业内的专家,并为他们提供...

2006.09

游戏美工设计风云

本书通过实际范例让读者一步步地了解游戏具体制作过程技巧与经验。

2005.12

电脑游戏编程精要

本书在吸收国内外游戏编程新技术的基础上,结合作者多年编程的经验和体会,不仅由浅入深地介绍了游戏制作所...

2004.07

游戏设计快乐之道

本书是游戏设计师的启蒙制作。它既是给游戏设计者和架构者提供的灵感指南,也能激发开发者思考我们如何学习...

2015.8

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

本书将帮助读者接触真正的交互式故事编写。它给出了使用的示例,来展示要做些什么,不要做些什么,以及如何...

2015.5

游戏设计的100个原理

本书根据美国的顶级游戏设计学校的教程编写。它是针对中级或初级游戏设计人员的一本一站式参考图书,帮助他...

2015.1