Flash经典游戏制作范例导航

本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。

2005.

游戏编程全接触

本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。

2005.11

Java游戏高级编程

本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本...

2005.

3D数学基础

游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,...

2005.

Visual C++游戏开发技术与实例

本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D...

2005.01