Flash游戏设计与制作

本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能...

2008.08

Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例

本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包...

2008.02

Visual Basic游戏设计

本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。

2006.10

Java 5游戏编程

本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与...

2007.01

游戏脚本高级编程

本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。

2006.

Visual Basic多媒体编程精编16讲

本书是一本很特别的学习Visual Basic的图书,编写本书的目的就是为了让读者在轻松的氛围中掌握Visual Basic...

2006.04

J2ME游戏编程

本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发...

2005.

游戏之旅

本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指...

2005.08

Java 2游戏编程

本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、...

2005.

面向对象的游戏开发

本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,...

2005.06