VISUAL BASIC 6.0/.NET游戏开发实例

本书介绍了游戏开发的基础知识。

2005.03

Visual C++游戏设计

本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的...

2005.02

传奇的复活

本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道...

2005.01

Flash MX 2004游戏开发

本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家Glen Rhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash...

2004.10

Visual Basic游戏编程导学

本书的最大特点是使用了各种趣味游戏来引导读者学习Visual Basic,在游戏程序的编写中逐步介绍编程方法和常...

2004.08

3D游戏编程

本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场...

2004.04

游戏设计

“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本...

2003.10

PC游戏编程

本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式...

2003.07

PC游戏编程

本书针对一般PC游戏编程的过程,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加...

2003.06

DirectX 10 3D游戏编程深度探索

本书主要介绍如何使用DirectX 10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。

2011.