全书共分8章。第1章通过与面向过程的程序设计方法的简单对比,初步介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍在...
2020.1
全书共15章,依次介绍了数据抽象和分析、容器类、链表结构和迭代器、栈和队列、递归、树、堆、平衡树、哈希...
2020.1
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用VisualC++2015网络编程序...
2020.10
本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种...
2019.11
本书结合C++ 语言系统地介绍了面向对象技术的基本知识及其应用。本书以C++ 面向对象为基础,与Visual C++...
2019.
本书是针对计算机科学专业领域的C++编程课程而编写的一本教科书,适合没有编程经验的学生,以及有其他语言...
2019.8
本书全面细致地讲授面向对象的概念、方法和应用,突出面向对象程序设计的思想,并以C#为载体来实现面向对象...
2018.7
《C++程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐进地介绍C++程序设计的基础...
2018.1
本书结合C++程序,简要介绍了汇编语言,并以栈和队列为主线,逐步深入面向对象的概念。本书从面向过程转向...
2020.9
本书以实际编程应用能力培养为驱动,采用“案例分析—模仿改写—独立编程”的阶梯递进模式。教材每章通过案例和...
2020.7