数据结构与算法

本书介绍了面向对象设计的基本原理。讲述了链表、栈、队列及其应用。重点介绍了递归算法,讨论了二叉树、一...

2003.

算法I-V:C实现

本书作者彻底重写并充分扩展了该书的前几个版本,对各个领域中当前流行的主要算法和数据结构进行了讲解。书...

2003.

C# Primer

本书为C#这种新的面向对象程序语言提供了全面、以实例为主的讲解。C#是Microsoft新出的.NET平台的基础。它...

2003.

Essential C++

本书的作者Stanley B.Lippman是梦工厂电影动画公司的核心技术小组成员,同时也是《C++ Primer》和《Inside...

2003.

深度探索C++对象模型

本书重点论述了C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意,暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚...

2003.

C++高手速成

C++是一门高效率但是复杂的编程语言,因为它的复杂性,使得程序员有机会去面对形形色色的各种设计和编程错...

2003.

C++设计新思维

本书是一本难得的经典之作,本书的作者不但将C++ Templates和Generics Programming(泛型编程)技术做了史...

2003.

Effective STL

本书由世界顶尖级的C++权威Scott Meyers编著,阐述了如何有效地使用STL(Standard Template Library, 标准...

2003.

Effective C++

本书汇总了使用C++的50个方针,指导你更好地进行编程和设计,并针对每个方针给出了具体的例子。本书的主要...

2003.