出版社:电子科技大学出版社
年代:2018
定价:350.0
本书是一本聚焦于渲染细分领域的计算机图形学图书,涉及物理中的光学,数学的微积分,数值计算,微分几何等多个领域的知识,渲染可用于影视,游戏的制作,也可以用于医学成像,物理化学中的微观结构模拟,军事仿真等广泛的领域。本书同时探讨了离线和实时渲染两大渲染领域的方法。
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罗新曼, 梁建华, 编著
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