出版社:北京师范大学出版社
年代:2018
定价:60.0
本书旨在以3D虚拟世界为平台,培养学生的各种思维能力。分析There虚拟世界建模过程及特点,挖掘其中蕴含的创新思路。本书从基本模型的变化、简单几何体的拼接、生活中大量实物的设计到动植物的制作,从易到难,由浅入深,主要贯穿分解思维的应用,全面细致地讲解了利用3D虚拟世界环境设计和建造物体的方法及思路,行文中注重启发读者展开想象,善于思考,乐于动手。除了模型制作,书中对人物形象制作、地形制作以及整个场景规划进行了总结。在每个章节,分享了笔者多年建模积累的经验。希望读者在阅读完本书后,能打开思路,产生创新点子,创造创意模型。
魏云刚, 主编
(美) 乔纳斯·戈麦斯 (Jonas Gomes) , (美) 路易斯·维霍 (Luiz Velho) , (美) 马里奥·科斯塔·苏萨 (Mario Costa Sousa) , 著
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