3ds Max游戏角色动画设计
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3ds Max游戏角色动画设计

张凡, 编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2016

定价:65.0

书籍简介:

本书与《游戏角色设计》是动漫游戏开发系列丛书,通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分6章:第1章详细介绍了游戏动画的基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,详细讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则向大家详细地讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章动物NPC鹿的动作,详细讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定和动作调节的具体制作方法;第6章人型生物(BOSS)的动作动画,详细讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。为了辅助初学者学习,本书的配套光盘中含有所有实例的素材以及源文件供读者练习时参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏系列丛书
9787113221911
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)65.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds Max游戏角色动画设计是中国铁道出版社于2016.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。