面向对象的游戏开发
暂无封面,等待上传

面向对象的游戏开发

(美) 戈德 (Gold,J.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2005

定价:39.0

书籍简介:

本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的设计模式、必要时编写可重用代码、使用组件技术编写游戏代码、使用迭代技术进行编程开发和进度安排等。本书不仅适合于攻读游戏开发方面学位的学生、对游戏引擎设计感兴趣的研究生、从事游戏开发的制作人和艺术家以及广大电脑爱好者阅读,而且还可了解游戏开发的理论,掌握游戏开发的基本技巧和流程,从而有助于用不断更新的技术开发越来越复杂的游戏软件。

书籍规格:

书籍详细信息
书名面向对象的游戏开发站内查询相似图书
9787121012228
如需购买下载《面向对象的游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

面向对象的游戏开发是电子工业出版社于2005.06出版的中图分类号为 TP312 ,G899 的主题关于 面向对象语言-程序设计 ,游戏-应用程序-程序设计 的书籍。