出版社:机械工业出版社
年代:2007
定价:29.0
本书介绍分别讲解了FLASH动画片的创作过程和动画基础基础等。
出版说明
前言
第1章Flash动画片的创作过程
1.1前期策划阶段
1.1.1编写剧本
1.1.2角色设计与定位
1.1.3分镜头设计
1.1.4背景设计
1.2中期创作阶段
1.3后期制作阶段
1.4课后练习
第2章Flash动画基础
2.1绘图基础
2.1.1矢量图和位图
2.1.2基本绘图工具的使用
2.1.3刷子工具的使用
2.1.4任意变形工具的使用
2.1.5钢笔和部分选取工具的使用
2.1.6填充变形工具的使用
2.1.7橡皮擦工具的使用
2.1.8手形工具和缩放工具
2.2元件的创建与编辑
2.2.1元件的类型
2.2.2创建元件
2.2.3编辑元件的不同界面
2.2.4利用库来管理元件
2.3动画制作基础知识
2.3.1动画的原理和“时间轴”面板
2.3.2使用帧
2.3.3使用图层
2.3.4使用场景
2.4图像、视频、声音
2.4.1导入图像
2.4.2应用声音效果
2.4.3压缩声晋
2.4.4视频的控制
2.5创建动画
2.5.1逐帧动画
2.5.2动画补间动画
2.5.3形状补间动画
2.5.4遮罩动画
2.5.5引导层动画
2.5.6时间轴特效动画
2.6Flash8动画发布
2.6.1发布为网络上播放的动画
2.6.2发布为非网络上播放的动画
2.7课后练习
第3章Flash8基础实例
3.1元宝娃娃的诞生
3.2闪烁的烛光
3.3翻动的书页
3.4镜头的应用
3.5寄信动画效果
3.6探照灯效果
3.7光影文字
3.8飞行的大雁
3.9蓝天中翱翔的飞机
3.10逐笔书写文字效果
3.11水滴落水动画
3.12地球自转效果
3.13展开的画卷
3.14闪闪的红星
3.15人物走路动画
3.16带有声音的螺旋桨转动效果
3.17电话铃响
3.18动漫网站
3.19课后练习
第4章《趁火打劫》动作动画完全解析
4.1剧本编写
4.2角色定位与设计
4.3素材准备
4.4制作与发布阶段
4.4.1绘制分镜头
4.4.2制作原动画
4.4.3发布作品
4.5课后练习
第5章《影子》幽默动画完全解析
5.1剧本编写
5.2角色定位与设计
5.3素材准备
5.4制作与发布阶段
5.4.1绘制分镜头
5.4.2原动画制作
5.4.3发布作品
5.5课后练习
本书并不是单纯以使用Flash软件为目的,而是将技术与艺术相结合,其特点是以完成一部完整的Flash动画片为线索,来组织内容,对于Hash的基本使用没有作太多叙述,大量章节都用在实例分析上,通过大量典型实例来讲解软件使用。 全书共分5章,分别讲解了Flash动画片的创作过程、Flash8动画基础、Flash8基础实例、《趁火打劫》动作动画完全解析和《影子》幽默动画完全解析。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash动画基础与范例教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏系列教材 | ||
9787111213550 如需购买下载《Flash动画基础与范例教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 243 | 印数 | 5000 |
Flash动画基础与范例教程是机械工业出版社于2007.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash-教材 的书籍。