Unity5.X游戏开发技术与实例
暂无封面,等待上传

Unity5.X游戏开发技术与实例

程明智, 江道远, 韩超, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2016

定价:29.0

书籍简介:

本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D的基本概念基础上,通过实际案例的学习,掌握并熟悉基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。本书主要特点是注重实用性和可操作性,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件,可作为高校数字媒体相关专业本/专科生、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容开发人员的学习参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Unity5.X游戏开发技术与实例站内查询相似图书
9787121295737
如需购买下载《Unity5.X游戏开发技术与实例》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Unity5.X游戏开发技术与实例是电子工业出版社于2016.8出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。