Maya渲染合成设计与制作标准实训教程
Maya渲染合成设计与制作标准实训教程封面图

Maya渲染合成设计与制作标准实训教程

何清超, 周冰, 肖静, 编著

出版社:印刷工业出版社

年代:2011

定价:52.0

书籍简介:

本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的渲染合成实例进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种渲染合成的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模拟制作案例、知识点拓展和独立实践任务。模拟制作任务详细介绍渲染合成制作的步骤,并合理配图,让读者循序渐进地学习动画的渲染合成,知识点拓展则介绍了前面步骤中涉及的重点知识点。

书籍目录:

模块01 渲染基础 知识点一 渲染的概念 知识点二 灯光基础 知识点三 灯光阴影 知识点四 Light Effects (灯光特效) 知识点五 全局照明与最终聚焦 课后作业模块02 分层渲染 知识点一 分层渲染基础 知识点二 Render Layer(渲染层) 知识点三渲染层的制作 课后作业模块03 室外分层渲染 模拟实践任务  任务一 根据室外场景制作 层 知识点拓展 01 室外【A0】(模拟深度影印) 02室外【Diffuse】(灯光分散) 实践部分  任务二 根据同样场景制作 不同镜头角色的室外分层 课后作业模块04 室内分层渲染模块05 水面渲染场景模块06 水底渲染场景模块07 Fusion 5.2界面、元素及合成基础模块08 Fusion 5.2合成与层元素模块09 Fusion 5.2抠图节点与滤镜

内容摘要:

本书通过7个小龙阿布制作过程中的渲染合成实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了渲染基础,分层渲染,室外分层渲染,室内分层渲染,水面渲染场景,水底渲染场景,Fusion5.2界面、元素及合成基础,Fusion5.2合成与层元素,Fusion5.2抠图节点与滤镜。除了前两个模块是知识点介绍外,其余的每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya渲染合成的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya渲染合成的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。本书可作为高等院校、高职高专院校动漫、数字媒体、广告、游戏、网站等专业课程的教材,也可供三维动画制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Maya渲染合成设计与制作标准实训教程站内查询相似图书
丛书名职业技能竞争力课程解决方案
9787514203875
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出版地北京出版单位印刷工业出版社
版次1版印次1
定价(元)52.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 200 印数 3000
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书籍信息归属:

Maya渲染合成设计与制作标准实训教程是印刷工业出版社于2012.1出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件,Maya-教材 的书籍。